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 [strategie]Partir en reconaissance

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Kerrigan69
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MessageSujet: [strategie]Partir en reconaissance   Dim 16 Juil - 0:43

Probablement l'un des points le plus important. Vous avez sûrement déjà joué contre le CPU en tapant le fameux code " black sheep wall " qui vous permet de voir toute la carte. Et là, vous avez bien évidemment gagné. Pourquoi ? Ben c'est simple, vous savez ce que votre adversaire est en train de préparer et même si celui-ci vas plus vite que vous, vous pouvez anticiper, vous préparer et le battre. Ben en multijoueur, c'est la même chose. Il vous faut observer l'adversaire et ce dès le début de la partie. Si vous observez les Replays disponible sur le Net, vous verrez que les bons joueurs sacrifient un drone dès le début de la partie pour découvrir la carte, connaître la position de départ de l'adversaire et bien sur, savoir sur quelle stratégie il part. Ceci est très important car il faut toujours garder en tête que Starcraft s'apparente au jeu de " pierre, feuille, ciseau ". Il y a toujours une tactique pour gagner. Et le but du jeu est en fait de toujours avoir l'avantage sur votre adversaire et plus vous saurez tôt ce qu'il fait, mieux vous pourrez vous préparez à le recevoir voir même à le démolir. Vous devez donc chercher à avoir une vision complète de la carte et ce par tous les moyens.

Les Zergs possèdent un avantage certain àce type de jeu. Leurs seigneurs permettent d'éviter d'envoyer un drone au début. Ils ont également la possibilité d'enterrer des zerglins partout sur la carte. Enfin leurs reines possèdent ce superbe pouvoir nommé " parasite " qui permet de voir à travers les yeux des unités ennemis. Parasiter tout ce qui bouge. (Voir article sur la Reine). Les Terrans possèdent le pouvoir ultime de reconnaissance : le Scan. Il est important de le faire le plus vite possible. C'est le seul pouvoir où l'adversaire ne peut rien faire contre votre observation. Ensuite posez des mines car elles permettent elles aussi de voir sans être vue. Les Protoss possèdent l'unité d'observation par excellence : l'Observateur. Et bien c'est très simple, vous devez en inonder la carte.

tongue

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Blackdata
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MessageSujet: Re: [strategie]Partir en reconaissance   Dim 16 Juil - 7:40

C'est pas vrm une stratégie,
C'est plus un must:p

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Kerrigan69
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MessageSujet: Re: [strategie]Partir en reconaissance   Dim 16 Juil - 13:46

c'est obligatoire oui, mais je le met ici dans la section strategie general,pour que les debutants s'entraine Smile

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angel_
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MessageSujet: Re: [strategie]Partir en reconaissance   Sam 22 Juil - 20:45

mais il est gentil le kerri
il pense o moins fort
GG

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Kerrigan69
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MessageSujet: Re: [strategie]Partir en reconaissance   Dim 23 Juil - 0:03

le forum a eter cree pour sa avant toute choses;pour que chaqun trouve son bohneur

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angel_
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MessageSujet: Re: [strategie]Partir en reconaissance   Lun 24 Juil - 19:38

NOOB-PARADISE EN GROS ^^

Embarassed nn jdec
c'est une bonne initiative

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TL44
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MessageSujet: un explorateur pratique   Jeu 27 Juil - 20:17

pour le mappage tu peux prendre une unité (en debut de jeu, prenez un rectolteur:vcs,sonde,drone), la faire avancée tout en appuyant sur maj à plusieur endroits de la carte, l'unité ira à tous les points designés (avec le clik droit + MAJ) pendant ce temps vous pourrez continuer votre gestions

RMQ:
-Sa marche aussi avec l'attaque(touche "a" click gauche + MAJ)
-le nombre de destinations est limitées
-mais je sais pas à combien^^

PS:je trouve sa trop cool
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angel_
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MessageSujet: Re: [strategie]Partir en reconaissance   Sam 29 Juil - 9:36

moi je clic droit la ou je veu envoyer mon probe et au moment ou il y est je l'envoi a un autre endroit...

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TL44
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MessageSujet: Re: [strategie]Partir en reconaissance   Sam 29 Juil - 13:38

c'est un fait, ca marche aussi, mais c'est moin rapide et le temps c'est du minerai =)
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Kerrigan69
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MessageSujet: Re: [strategie]Partir en reconaissance   Sam 29 Juil - 14:34

merci bcp tl44 je ne conaissai pas sa ^^

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angel_
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MessageSujet: Re: [strategie]Partir en reconaissance   Dim 30 Juil - 10:17

en fast le minerais c'est pas le probleme Wink

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