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 [unit] medic

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angel_
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Date d'inscription : 07/07/2006

MessageSujet: [unit] medic   Lun 31 Juil - 17:35

NOTRE BIEN AIMEE SARAH KERRIGAN ^^



OFFICIER MEDICAL
Grade : 1er Lieutenant
Rôle : Médecin de terrain

COUT
Coût : 150 50
Entretien : 1

STATISTIQUES VITALES
Points de vie : 60
Classe d’armure : Légère
Armure : 1 CHAINE DE FABRICATION
Produit par : Baraquements
Requiert : Académie

ARMES
Système d’arme : Aucun
Type d’attaque : Non applicable
Nature des dégâts : Non Applicable
Zone d’effet : Non applicable
Dégâts : Non applicable
Bonus : Non applicable
NOUVELLES FONCTIONNALITES
CHIRURGIE [CAPACITE]
Lieu de la recherche : Académie
Coût de la recherche : 100 100

FUSEES AVEUGLANTES [CAPACITES]
Lieu de la recherche : Académie
Coût de la recherche : 100 100

CADUCEUS REACTOR (+50 EN CAPACITE D’ENERGIE)
Lieu de la recherche : Académie
Coût de la recherche : 150 150


_________________
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Kerrigan69
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Date d'inscription : 14/05/2006

MessageSujet: Re: [unit] medic   Lun 31 Juil - 17:38

le medic est indispensable au attake massive terran,meme si on micro, elles sont indispensable, sachez que 8 marines et 4 medics tiendron 4 fois plus longtemps que 12 marines reuni Smile

_________________

Now, Protoss, you shall know my wrath. Now you will know the fury of the Queen of Blades
I am the Queen of Blades, and my stare alone would reduce you to ashes
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angel_
Co-Admin
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Race Préféré : TeRRaN
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MessageSujet: Re: [unit] medic   Jeu 3 Aoû - 23:57

ca dépent contre quoi : contre les ling c'est mieux les 12... ( non jte taquine kerri mais c'est quand même vrai )


autre chose sans aucun rapport : quand un protoss tu rush zealot ( 8 en gros ... ptet moins ptet plus ) tu te fais buter tes 5marines et ton medic...

dans ton barak tu make que du medic et du marines, ensuite tu met vite ton medic a coté de tes probes pour éviter qu'ils se fassent buter par les zealot.... je te passe la fin : construction du bunker et butage de zealot Razz

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