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 [unités]Lurker

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Kerrigan69
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MessageSujet: [unités]Lurker   Mar 16 Mai - 9:29

le zerg lurker ici present est une unité simple et efficace, seul probleme,il masscre tout, meme vos allié(sauf vous)
Vos Hydralisks peuvent se transformer en une nouvelle unité qui est le Lurker. Cette unité a la possibilité de s'enfuir dans le sol et par là attaquer les unités adverses, Lurker ne peut être attaqué tant qu'il n'est pas decouvert par les unités enemies. Lurker est une unité assez fragile et un peu cher (75+50 de minerais et 25+100 de gaz), vous devez l'utiliser avec beaucoup de précaution, par exemple vous devez l'enterrer au bon moment pour qu'il puisse attaquer les unités de l'enemie. Lurker est particulièrement éfficace contre les unités terrestre de petite taille: Marine, FireBat, Ghost, Zergling, Hydralisk et Zealot. Il dispose d'un autre avantage: il peut faire des points de dégats à plusieurs unités en même temps si ces unités sont rangées l'une derriere l'autre. Lurker est aussi une des meilleurs unité en défense, enterrez en 4 ou 5 dans votre base primaire, cela consitutera une tres bonne défense, particulièrement contre les Drops.


Vie: 125 Attaque: 20+6Armour: 1
cout:50 minerals,100 gas

a bientot king

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Blackdata
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MessageSujet: Re: [unités]Lurker   Mar 20 Juin - 2:01

Très Vulnérable à découvert
Ne peut pas Attaquer les unités Volantes,
Utile en début de game si vous lurker rusher,
Sinon contre les autres unités( Particulièrement les tanks) c'est peine perdu.
Peut-être utile dispersé un peu partout, contre des goliaths, aux endroits ou on ne s'y attend pas( Milieu de mal par exemple)
Faites aussi attention au spiders mines droper par les Vulture, Très dévastatrice contre une attaque Zerg composé de lurkers
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Bigloo
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MessageSujet: Re: [unités]Lurker   Sam 1 Juil - 20:14

Blackdata> T'as l'air d'un joueur de haut niveau donc peut-être que je dis que des conneries pour toi, mais avec quelques éclaireurs qui aident à prévoir la venue de l'adversaire, y'a moyen de positionner les lurkers à l'avance, et là...

Très utile pour amplifier un mouvement de panique, complètement innefficace dès qu'on a de quoi voir les invisibles (et vu le prix, utilisez les en sachant ce que vous faites)
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Moi
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MessageSujet: Re: [unités]Lurker   Dim 2 Juil - 23:59

Salut Bigloo, bienvenue sur le forum Smile

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Kerrigan69
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MessageSujet: Re: [unités]Lurker   Lun 3 Juil - 0:42

presente toi, sa ira mieu pr t'aceuilir Wink

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angel_
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MessageSujet: Re: [unités]Lurker   Mer 12 Juil - 3:17

et une photo avec une signature

ENJOY YOUR LIFE ^^

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Kerrigan69
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MessageSujet: Re: [unités]Lurker   Mer 12 Juil - 11:12

jlai trouver sur google.. Laughing

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Moi
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MessageSujet: Re: [unités]Lurker   Mer 12 Juil - 18:11

Pour défendre contre les drops de début de partie c'est pas mal je trouve les lurkers. Bien coincé derrière les minéraux...
Puis sur fast pour bloquer les entrées des gens qui ne pensent pas aux detecteur, ca fait mal Razz

(Ben oui je ramène au sujet bounce ) Razz

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Kerrigan69
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MessageSujet: Re: [unités]Lurker   Mer 12 Juil - 19:38

bien vue, comme je crois l'avoir deja souligner, 3 ou 4 lurker deriere sa base est une exelente defence contre le drop...

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angel_
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MessageSujet: Re: [unités]Lurker   Jeu 20 Juil - 23:54

c'est bien mais si tu veux aider ton partner en lui mettant 2 / 3 lurk derrière

ben c toi ki va le tuer

car les lurk bute ttes les unites ki se trouvent sur les pik ^^
c comme le rush flasmmeurs + gling ( de l'ally ) : CA SERT A RIEN


mais pour ta base c très bien Wink

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Kerrigan69
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MessageSujet: Re: [unités]Lurker   Ven 21 Juil - 8:57

oui je l'ai preciser en haut Smile

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angel_
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MessageSujet: Re: [unités]Lurker   Sam 22 Juil - 20:37

mais il pense a tout ce kerrigan Wink

revenons o sujet qui est le LURKERs

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